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网游之死亡武侠第82章 武者锋芒

忘川在兴奋之余注意到自己所有的武功后面都出现了(点开)的图案。

他抱着一探究竟的想法点开了最上面的《箭术》。

唰! 箭术竟然扩展出了非常详细的页面里面反馈出来的信息是。

因为正式迈入武者序列对所有的功法有了更深刻的了解可以运用和发挥出当前的武功属性。

箭术:熟能生巧; 当前境界可对三十米范围内的目标造成准确射击命中率50%附带+5攻击效果在命中致命部位的时候可造成深刻流血效果以及双倍的杀伤效果即+10攻击; 下一境界‘登堂入室’; 下一境界可对三十米范围内的目标造成精准射击命中率60%附带+7攻击效果在命中致命部位的时候可造成持续流血效果以及双倍的杀伤效果即+14攻击; 忘川恍然大悟。

原来只有进入武者序列才能真正爆发出武学武功的真正威力否则就只是庄稼把式。

再点开《基本枪法》的页面。

当前境界可对敌人造成力量冲击命中后附带+5攻击效果在命中敌人致命部位的时候可一定概率打断敌人的动作并且造成三倍的杀伤效果即+15攻击; 下一境界‘登堂入室’; 下一境界可对敌人造成力量压制命中后附带+7攻击效果在命中敌人致命部位的时候可一定概率打断敌人的动作并且造成三倍的杀伤效果即+21攻击; 在没有转职武者之前自己只能爆发出自己本身的力量和武器杀伤; 武者增加了对武学功法的了解发掘出了武功的伤害属性大幅提升破坏威胁变得惊人。

难怪武者面对准武者的时候拥有碾压性优势! 这就是原因! 这时…… 忘川突然忍不住地露出好奇之色: 不知道一品武学跟基础武学之间有什么区别。

他连忙又点开了《黑虎拳》的内容。

唰! 黑虎拳:熟能生巧。

当前境界可对敌人造成近身冲击命中后附带+7攻击效果在命中敌人的时候有一定概率快速轰出第二招在命中敌人致命部位的时候大概率打断敌人的动作并且快速轰出第二招同时造成双倍的伤害效果即+14攻击; 下一境界登堂入室; 下一境界可对敌人造成近身压制命中后附带+9攻击效果;在命中敌人的时候有一定概率快速轰出第二招第三招在命中敌人致命部位的时候大概率打断敌人的动作并且快速轰出第二招、第三招同时造成双倍的伤害效果即+18攻击; 忘川若有所思。

一品武学的攻击效果要比基础武学强出一些。

不光是攻击属性提升; 攻击效果也有明显增强——《黑虎拳》除了有连击效果还有连击+暴击效果其实伤害数据要高得多。

实战中一品武学果然比相同境界的基础武学更厉害。

他又点开了《百步穿杨》跟《箭术》进行对比。

差距顿时凸显出来。

《百步穿杨》:小有成就。

当前境界可对百步范围内的目标造成精准射击命中率60%附带+6攻击效果在命中致命部位的时候可造成持续流血效果以及小概率造成三倍的贯穿伤害即+18攻击; 下一境界熟能生巧: 下一境界可对百步范围内的目标造成精准射击命中率70%附带+9攻击效果在命中致命部位的时候可造成持续流血效果以及一定概率造成三倍的贯穿伤害即+27攻击; 相比《箭术》的双倍杀伤效果《百步穿杨》增加了三倍的贯穿伤害小有成就境界的破坏力已经超过《箭术》的熟能生巧境界高出足足8点攻击。

再看《杨家枪法》。

数据更加恐怖。

杨家枪法:熟能生巧: 当前境界可对近身目标造成力量冲击附带+9攻击效果在命中敌人的时候一定概率打断敌人的动作;命中敌人致命部位的时候大概率让敌人陷入短暂晕眩、僵直状态且对敌人造成三倍的杀伤效果即+27攻击; 下一境界‘登堂入室’; 下一境界可对近身目标造成力量冲击附带+12攻击效果在命中敌人的时候一定概率打断敌人的动作;命中敌人致命部位的时候大概率让敌人陷入短暂晕眩、僵直状态且对敌人造成三倍的杀伤效果即+36攻击; 不愧是力量类型的武学配合重武器杀伤力相当可观。

这时轮到最后一项武学《草上飞》。

忘川满怀期待地点开看了一眼: 草上飞:小有成就: 当前境界可提速20%遇到障碍物的时候可以轻松提纵通过; 下一境界‘熟能生巧’; 下一境界可提速30%可以飞檐走壁轻松翻上高墙山林城区可如履平地; 小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。

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